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xx Marvin teaches Dynamic Coins xx

Ce beau tour de passepasse de précision vous permet d’effectuer une suite d’effets incroyables avec des pièces. Faites-les apparaître, disparaître et même se transformer. Ce tour peut faire toute votre réputation !

Préparation : Dans chaque capuchon se trouve une fausse pile de pièces. Ces fausses piles de pièces sont tellement bien cachées que même vous pourrez penser qu’elles ont disparu de votre kit. Et bien non ! Pour retirer les fausses piles de pièces, suivez les indications suivantes :

Placez l’anneau sur la section étroite d’un des capuchons puis tapez sèchement le capuchon sur une surface plane et solide, suffisamment fort pour déloger la pile secrète.

Si la pile n’apparait pas alors, tapez plus fort.

Remarque : La pile n’apparaîtra pas si l’anneau n’est pas sur le capuchon.

La pile secrète a l’apparence de quatre pièces. Pour compléter l’illusion, vous devriez placer une vraie pièce correspondante au sommet de la fausse pile. Ceci créera donc la parfaite illusion de cinq pièces.

Répétez le procédé avec les autres capuchons pour avoir apparemment deux piles de cinq pièces. Replacez les capuchons sur les piles de pièces (pour qu’elles disparaissent à nouveau) et vous êtes maintenant prêt pour votre tour !

Les six tours suivants peuvent être effectués séparément ou combinés pour créer une routine étonnante !

La machine à fabriquer des pièces

Avant de commencer, assurez-vous que les deux piles sont bien libres dans les capuchons pour qu’elles puissent sortir facilement. Ceci signifie que vous n’aurez donc pas besoin de « taper » les capuchons pour les faire sortir.

Montrez l’anneau et les deux capuchons face vers le haut sur la table.

Prenez l’anneau et placez-le sur un des capuchons. Retournez ce capuchon et placez-le face vers le bas sur la table (permettant discrètement à la fausse pile de se déloger du capuchon).

Faites un geste magique au-dessus du capuchon et de l’anneau, puis levez-les de façon spectaculaire pour révéler que l’argent est apparu, c’est magique !

Transfert d’argent

Ce tour s’effectue tout de suite après le premier tour. La pile de pièces toujours sur la table, retirez l’anneau du capuchon puis placez le capuchon face vers le bas sur la table.

Placez l’anneau sur le second capuchon, puis tournez-le face vers le bas sur la table (délogeant discrètement la seconde pile de pièces). Ne révélez pas encore les pièces ! Ramassez le premier capuchon et couvrez la première pile de pièces. Dites à votre public que vous allez faire voyager les pièces !

Appuyez doucement sur le premier capuchon (poussant ainsi la pile dans le capuchon) puis faites-le rouler vers le haut pour révéler que les pièces ont disparu. Levez maintenant le second capuchon (avec l’anneau) pour montrer que les pièces ont apparemment voyagé et réapparu sous le second capuchon !

Solide dans solide

Cette fois-ci vous allez faire voyager les pièces à travers du solide ! En laissant la fausse pile sur la table, placez une fois de plus l’anneau sur le premier capuchon et tournez-le face vers le bas pour discrètement déloger les pièces. Ramassez maintenant la fausse pile visible et placez-la sur le premier capuchon et l’anneau.

Ramassez le second capuchon (vide) et placez-le sur la pile, en appuyant doucement sur le capuchon. Maintenant quand vous soulevez le capuchon du haut, les pièces auront disparu ! Quand vous soulevez le capuchon du bas et l’anneau, votre public découvrira que les pièces auront traversé le capuchon et apparu sur la table !

La main du spectateur

Voici un tour spectaculaire qui impressionnera à coup sûr. Cependant, il requiert un « contrôle » du votre spectateur, puisque vous ne voulez pas qu’il ou elle ne fasse de geste brusque.

Demandez au spectateur de tendre ses mains paume vers le haut et de rester immobile. Prenez la pile de pièces sur la table et placez-la sur la main du spectateur. Prétendez stabiliser les pièces (comme la pile n’est solide) et demandez au spectateur de rester immobile pour que les pièces ne tombent pas.

Prenez le capuchon vide et placez-le sur le tas de pièces. Demandez maintenant au spectateur de serrer les pièces le plus fort possible, pour que personne ne les vole.

Les pièces fermement tenues par le spectateur, prenez l’autre capuchon et l’anneau. Placez l’anneau sur le capuchon et tournez les face vers le bas sur la table (pour que la pile de pièces soit discrètement relâchée).

Faites un geste magique au-dessus de la main du spectateur et demandez-lui de l’ouvrir doucement. Prenez le capuchon dans la main du spectateur et montrez que les pièces ont disparu ! Placez ce capuchon rempli face vers le haut sur la table.

Levez l’autre capuchon ainsi que l’anneau pour montrer que la pile de pièces a réapparu sur la table.

Les pièces qui se transforment

Les quatre premiers effets de ce tour peuvent tous être effectués avec une seule main. Ce qui signifie que votre autre main peut discrètement tenir d’autres petites pièces. À la fin du tour « la main du spectateur », vous aurez tout le temps de ramasser la fausse pile et de la placer au-dessus des pièces cachées dans votre autre main. Les petites pièces cachées dans la fausse pile, placez la pile sur le capuchon qui se trouve face vers le haut (qui contient déjà une fausse pile). Puis couvrez la pile avec le capuchon vide et l’anneau.

Un dernier geste magique et vos pièces auront rétréci ! Levez le capuchon pour montrer les petites pièces. Un tour étonnant !

Un joli tour

Une variante amusante plutôt que de changer de pièces à la fin du tour, est de les transformer en bonbons ou en pastilles. La transformation est à la fois incroyable et surprenante. Un tour vraiment joli !