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xx Marvin teaches Miracle Magic Cards xx

Las cartas mágicas del hechicero es un increíble paquete mágico que te hará parecer un hechicero mágico en un instante.

Estas cartas muy especiales parecen normales y se pueden entregar para el examen, pero contienen un secreto muy listo y sutil. Las cartas no se cortan directamente. El paquete entero está cónico en un extremo.

El principio del mago

Si una tarjeta se gira de extremo a extremo y se coloca en el paquete, se puede localizar fácilmente porque su extremo grueso sobresale ligeramente del extremo fino del paquete.

Esta tarjeta invertida es difícil de ver, pero no te preocupes, en casi todos los trucos no tienes que buscar la tarjeta invertida, realmente la sientes. Esto se denomina “desnudamiento” y se explicará más adelante.

La Posición ‘Inicial’

A menos que se indique lo contrario, al comienzo de cada truco debe asegurarse de que todas las cartas están de la misma manera. Esto significa que todos los extremos finos en un lado y todos los extremos gruesos en el otro. Sostenga el paquete en su mano izquierda con todos los extremos gruesos de las tarjetas lejos de usted. Esta es la posición de inicio.

Seleccionar una Carta

El tema más común en la magia de las cartas es el de un voluntario seleccionando una carta, siendo mágicamente localizada por un mago. Hay muchas maneras de seleccionar una carta por un espectador, pero la más simple es separar las cartas boca abajo y decir “¡Tome una carta!”.

La Propagación de la Cinta

Una manera más elegante de seleccionar una carta es separar las tarjetas boca abajo en una línea en la tabla y permitir que un espectador seleccione una. Sostenga las cartas boca abajo en la mano derecha con el dedo índice presionando en la parte posterior del paquete y el pulgar y los dedos restantes que sostengan los bordes cortos. Presione suavemente el paquete a la mesa y arrastrar las tarjetas a la derecha, creando una diseminación ordenada de tarjetas.

Al aumentar o disminuir la presión aplicada al paquete, puede variar el tamaño de la propagación.

Invirtiendo la Carta Seleccionada

Una vez que la carta ha sido seleccionada, tendrá que tenerla invertida antes de ser devuelta al paquete. Para hacer esto, gire el extremo del paquete para el final mientras que el espectador mira la tarjeta seleccionada.

Nadie debería notar que usted está dando vuelta al paquete, así que no llame la atención sobre sí mismo intentando ser “sigiloso”.

‘Desnudar’ La Carta

Una vez que una carta ha sido escogida y devuelta al paquete, depende de usted, para ‘mágicamente’ localizar la carta. Sostenga el paquete en la posición de “inicio”. Con el dedo índice y el pulgar derecho, sujete suavemente el fondo del paquete a lo largo del borde.

Tire con su dedo índice derecho y su pulgar hacia abajo y la carta invertida será “desnudada” fuera del paquete. Casualmente, colóquela encima del paquete.

Esto puede ser complicado al principio, pero en un instante será capaz de “Desnudar” una o más cartas invertidas cada vez.

Barajando el Mazo de Cartas Mágicas

Cada carta del paquete debe estar del mismo modo (es decir, todos los extremos finos en un lado), y por lo tanto es esencial que, al mezclar el paquete, las cartas no se volteen accidentalmente en extremo para el otro.

Afortunadamente, la mayoría de las barajaduras legítimas no dan vuelta al extremo de las cartas para el otro extremo. Si simplemente realiza un barrido normal por encima de la mano, el estrechamiento de las cartas no se mezclará.

Una Rutina Básica de Mago

Exhiba las cartas a su público y explique que está a punto de realizar un “clásico de magia”. La cinta separa las cartas boca abajo sobre la mesa y haz que un espectador seleccione una y la anote.

A medida que el espectador mira la carta elegida, en secreto gire el extremo del paquete y luego extiéndalas boca abajo de nuevo.

Haga que la carta vuelva a la extensión y dé al paquete un barajado rápido. Cuadrar las cartas y secretamente “desnudar” la carta invertida (elegida) y colocarla boca abajo en la parte superior del paquete. ¡Hacer un gesto mágico sobre el paquete y luego girar dramáticamente la carta superior para revelar la carta elegida!

Como leer las Marcas Secretas

Para identificar cualquier carta que juegue usted necesita dos pedazos de información: la pinta y el valor. La pinta de una carta es el tipo de pip, es decir, tréboles, corazones, picas o diamantes. El valor de una carta es el número, es decir, del As al Rey. Para hacer las marcas tan fáciles de leer como sea posible, las pintas y el valor. Se han separado en diferentes partes del diseño de la espalda.

Leyendo las Marcas dela Pinta

Saque cualquier tarjeta del corazón de su paquete marcado y mire la esquina izquierda superior del diseño trasero. Justo encima del diseño redondo de la flor usted verá dos triángulos. Observe que el triángulo de la izquierda se borra. Esto denota que la tarjeta es un corazón. Echa un vistazo a todos los otros corazones en el paquete y verás que todos tienen el triángulo izquierdo en blanco. Si usted toma cualquier tarjeta de diamante y echa un vistazo a los dos triángulos verá que esta vez el triángulo derecho está en blanco. Esto denota que la tarjeta es un diamante. Los tréboles se pueden identificar porque los dos triángulos están en blanco y, por último, las picas no tienen triángulo oculto (ambos triángulos son normales).

Lectura de las Marcas de Valor

Recoge cualquier tarjeta con número y mira el diseño de la flor superior izquierda (justo debajo de los triángulos). Si usted estudia los pétalos notará que se solapan todos excepto uno. Es este “top” pétalo que indica el valor.

Imagine que el diseño de la flor es una cara del reloj y la hora es donde está el pétalo “superior”. Si es a la una la tarjeta será un As. Si el pétalo es a las dos de la tarde, la carta será un Deuce (Dos). Si es a las tres, será un Tres y así sucesivamente todo el camino hasta Jack (a las once) y Reina (a las doce).

Las únicas cartas que no siguen este sistema son los cuatro Reyes que no tienen un pétalo “superior”. Recoge un rey y echa un vistazo. Cada pétalo se superpone a la siguiente de modo que no hay pétalo en la parte superior.

Nombrar las Cartas del Espectador

Aquí está un truco simple usando las marcas secretas. Extienda las cartas boca abajo y pida a un espectador que seleccione una tirando de la extensión y colocándola boca abajo sobre la mesa.

Explique que desea asegurarse de que sólo el espectador vea la tarjeta seleccionada, así que pídale que levante cuidadosamente la tarjeta y eche un vistazo a la cara antes de volver a colocarla boca abajo sobre la mesa. Este procedimiento le dará tiempo suficiente para leer la parte posterior de la tarjeta seleccionada.

Pida al espectador que se concentre en el nombre de la tarjeta elegida. ¡Después de una pausa dramática usted puede nombrar la tarjeta y tomar su aplauso bien merecido!

Ten en cuenta que en este truco te das suficiente tiempo para leer el marcado secreto pidiendo al espectador que mantenga la carta elegida boca abajo, por lo que nadie más

Mirame a los Ojos

El efecto anterior es un buen truco, pero se puede hacer aún mejor añadiendo un poco más de demostración. Esta versión tiene la misma idea, pero añade una presentación limpia a la revelación de la tarjeta.

Después de que la tarjeta ha sido seleccionada y anotada por el espectador (y usted ha identificado la tarjeta), pida al espectador que empuje la tarjeta de nuevo en la extensión. Luego pídale que recoja el paquete y que les dé a las cartas una buena barajadura. Comente que no ha tocado el paquete y por lo tanto no hay forma posible de saber qué carta el espectador eligió.

Pídale al espectador que le mire a los ojos y se concentre en el nombre de la carta. Digamos, por ejemplo, que la carta es los Reyes de Corazones. Di “Creo que estás pensando en una tarjeta roja, ¿no?”

Al recibir la confirmación puede continuar “… y es una tarjeta alta, una tarjeta de imagen. Sigue concentrándote en la tarjeta para que pueda concentrarme en ella. “Pon tu mejor cara de” leer la mente “y decl