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CARTAS PARA LEER LA MENTE

Usando cuatro cartas mágicas, el mago puede leer la mente del espectador y adivinar de forma correcta qué objeto es en el que se piensa.

Secreto: Para este truco, usted necesitará cuatro cartas redondas. En las cartas hay diversos objetos mágicos y el espectador escogerá uno de dichos objetos. Cada objeto tiene un número secreto, el cual necesitará recordar. Es este número secreto el que le permitirá descubrir el objeto secreto seleccionado.

CÓDIGO MÁGICO
1 – Varita – Se parece al número 1
2 – Conejo – El conejo tiene 2 orejas
3 – Sombrero de mago – Un triángulo tiene 3 lados
4 – Cata – El naipe es el 4 de Diamantes
5 – Estrella – La estrella tiene 5 picos
6 – Flor – La flor tiene 6 pétalos
7 – Bandera – Se parece al número 7
8 – Anillos – Se parecen al número 8
9 – Cuerda – Se parece al número 9
10 – Dado – Hay 10 puntos en el dado

Pida a alguien que vea las cartas y que escoja con su mente uno de los objetos mostrados, pero que no lo mencione en voz alta. Pida al voluntario que examine con cuidado cada una de las cuatro cartas y que voltee todas las cartas que muestren el objeto seleccionado.

Para descubrir el objeto escogido, sume en secreto el número de cartas sostenidas por el mini Marvin en la parte de atrás de cada carta que ha sido volteada.

El total será el número del código del objeto seleccionado.

Por ejemplo, si el voluntario piensa en los Anillos Unidos, volteará tres cartas. Estas mostrarán al pequeño Marvin sujetando cuatro, tres y una carta en el reverso. Al sumarlos números obtiene ocho, ¡el cual es el número código para los Anillos Unidos!

Si se escoge la Varita Mágica, solamente una carta será volteada con el mini Marvin sosteniendo una carta. ¡Las cuatro cartas mágicas siempre funcionarán y el mini Marvin sujetando las cartas en el reverso de cada carta siempre le dirán cuál es el objeto secreto seleccionado!